我选择了一个精神病院作为我的第一人称恐怖游戏《冷瓷夜魇》的背景,觉得这是一个经典的选择。要让精神病院感觉新鲜,你觉得什么是关键点呢?是光线效果、音效设计还是地图布局?我很想知道你在玩过的游戏中哪些方面最有效。以下是我自己的作品,如果你感兴趣可以去看看(itch.io上仅售1美元):https://kac-games.itch.io/nightmare-in-cold-porcelain