这是我第一次尝试使用AI来制作游戏。坦白地说,我不知道会有什么结果,但我只是想尝试一下看看会发生什么。经过2天的试验后,这就是我得到的结果:BeastBall:一个快节奏的实时3D竞技多人足球游戏 * 22个独特角色: 根据力量、速度和技术等类型(犀牛、浓眉、公牛、豹子、猩猩、河狸等),每个角色都有真实的质量、冲刺物理学和独特的究极技(地面冲击、角撞击、红色愤怒、阴影冲刺)。 * 3-动物阵容系统: 您可以在比赛中随时更换活跃动物。 * 激烈的1v1至7v7比赛: 从紧密的小型场地到大型球场,具有观众席、动态跟随摄像机和巨幕纹理。 * 权威的多人网络编码: 使用专用后台,集成物理学、客户端预测和房间代码,实现即时零安装浏览器游戏。 我附上了一些截图,包括主菜单、3-动物阵容构建器、4v4中场交战和角球突破防守截图。很想听听您的意见,关于游戏循环的反馈,或者任何问题:https://beastball.fun --------------------------------------- >P.S. 当前bug和机器人: 仍然存在一些bug,尤其是自定义房间插槽和机器人(例如,如果您尝试设置不平衡的比赛,如1v2,机器人可能仍然占据空槽)。由于我的主要重点一直是实时在线多人游戏,所以我主要添加了机器人来解决“冷启动”问题,使单人测试者可以体验核心游戏内容。 > >核心比赛循环和快速游戏工作正常,我正在积极地修复bug。如果您有在线朋友可以测试房间,那将对我来说是天大的礼物,感谢