你好,我有一个问题已经困扰我很长时间了。流媒体玩家在玩我的游戏(只有流媒体玩家,不是普通玩家)会卡顿,似乎是由于GC(垃圾回收)冲洗引起的,但我无法确定是什么原因。这个问题最近才开始出现,之前我的游戏在流媒体上可以正常运行几个小时,直到几周前。有可能是驱动程序更新或引擎版本引起的吗?我的游戏是2022LTS版本。另外,我注意到另一个Unity游戏也有这个问题,所以我开始担心自己不是唯一一个遇到这个问题的人。参考视频: https://www.twitch.tv/videos/2892738940?t=05h49m52s https://youtu.be/ojdhVBSxbro?si=rp3R1AahZErDD3x1&t=2609 另外,我看到另一个开发者游戏也出现了这个问题: https://www.twitch.tv/videos/2899699523?t=01h01m43s 有什么建议吗?
流媒体玩家在玩1小时后会出现卡顿?
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