所以,基本上,我想让休闲玩家更深入地参与传统RPG的世界,所以我正在制作一个以故事为主的游戏,加入轻微的RPG元素。想法是,仅仅玩舒适和休闲游戏的人会被故事和retro风格所吸引,但会通过轻松的游戏体验来接触到转战制战斗的基本知识。类似于宝可梦游戏,但适合成年人,并且更强调故事。战斗系统是设计成像是一个谜题一样的,敌人每有一个固定的攻击模式,玩家必须解码它,才能知道什么时候攻击,什么时候防御,什么时候治愈自己。如果你只是不断地使用最强大的攻击,会死得很惨。它还包括偶尔的谜题和大量的环境探索。这个项目有五章,每个章节都将变得更加复杂,所以最后一章将基本上是一个像Persona一样的RPG游戏。你们觉得这个想法怎么样?
为非RPG玩家制作RPG游戏。
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