这是我们正在 Unity 中开发的 Last Sentence,一个 1-4 人合作恐怖游戏。片段中的循环:乘坐电梯下到一个随机生成的楼层,杀死某物,尸体就是奖励。带回上去喂给守卫,守卫是一堵嘴巴的墙,它为每个尸体支付一定金额。我们正在测试的就是这个金额。守卫的饥饿程度会在他刚刚被喂饱后调整支付率,大约是尸体价值的 30%。到了截止日期,他会支付全价,甚至如果你一开始就没有喂饱他。那么,你会在最后一天等待所有人,冒着一次大风险,还是早点卖掉,选择安全?Steam 上即将推出。欢迎问任何关于它工作原理的问题。
在我们合作恐怖游戏中,你不去抢夺货架。 你要抢夺怪物,一个嘴巴墙买了尸体。
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