更新了我的Neon Breaker老式3D射击游戏项目,并在Steam上准备了新的演示片和预告片,预备好即将到来的Next Fest https://store.steampowered.com/app/5054650/ 希望大家喜欢调整后的游戏玩法和精美的图像。这个游戏对我来说是对我童年时期所爱的经典游戏的致敬,所以它必须尽力做好。 人工智能在允许我作为一名独自开发者完成/打磨多个方面而无需获得更大的预算和雇用一支团队(这打破了作为独自开发者的意义)方面发挥了积极作用。 然而,目前有一些人反对AI的使用,并混淆了许多事情。他们误判了没有预算的独自开发者或小团队与数百万美元预算和数千名团队成员的AAA工作室。 这种观点不合理,也不可持续,而且我相信随着时间的推移,这种观点会改变,尤其是小团队和独自开发者节省的成本直接传递给玩家。 至于Neon Breaker,我的第一款游戏原型已经有超过10年的历史了,我一直没有找到时间完成这个项目,直到现在我们有了可负担的机会。 游戏的感觉和精美程度无论使用什么工具都是首要的。 无论工具和管道如何,都没有理由做出低劲的项目。 全游戏将于本月底的10月份在Steam上发布。其他平台也许很快就会有了。 如果你喜欢预告片和演示片,请将其加入心愿单! 和平。
我的Neon Breaker无尽竞速射击游戏(Endless Arcade SHMUP)新预告片和可玩的免费试玩版现在可用。
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