游戏标题:Poppy War 可玩链接:Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.poppywars.app&referrer=utm_source%3Dreddit%26utm_medium%3Dcommunity%26utm_campaign%3Dplaymygame_147 iOS:https://apps.apple.com/app/apple-store/id6790261099?pt=129159862&ct=reddit_playmygame&mt=8 平台:移动设备(Android和iOS) 描述:Poppy War是一款基于回合制的RPG,玩家可以让自己的宠物成为战斗角色。玩家可以选择一张自己的宠物照片,并将其转换为3D怪物,怪物会为玩家战斗。如果玩家没有宠物,或者不想上传照片,可以选择三个起始怪物,之后的游戏过程相同。战斗是基于回合制的,敌人动作是预先确定的。在每次敌人回合前,玩家可以看到他们即将采取的行动,因此玩家需要决定是否要防御攻击,破坏敌人的姿势来取消攻击,还是忽略攻击并推动伤害。它是为了阅读而设计的,而不是通过点击来进行。除了正常战斗之外,还有一个100层的地下城,每层都提供了选择祝福,周日的邻里排名对玩家进行排名,并提供实时PvP。由于这个子版块有一个规则:怪物模型是从玩家上传的照片中生成的。这个是游戏的核心功能,而不是绕过艺术的捷径。战斗、平衡、UI和后端我自己设计并使用AI编码助手构建。 免费游戏状态:[√] 免费游戏 [ ] Demo/Key可用 [ ] 支付(仅允许在周二的TT标题中) 没有付费墙和强制插屏广告。可选的奖励广告。起始怪物免费。除了韩国外,玩家上传的照片怪物需要100颗宝石:新账户开始时有50颗,日常任务和地下城老板可以在几天内覆盖剩余部分。代号DROIDS可以覆盖100颗宝石的成本,玩家需要在注册宠物时输入“邀请码(可选)”。 参与度:个人开发者。自六月份以来,我已经自己构建了它:客户端、后端、战斗设计、平衡和商店页面。这是我的第一款自己发布的游戏。 我最希望看到的反馈是:上传照片到怪物的步骤是否值得等待,第一场战斗中的敌人意图是否在没有解释的情况下阅读,玩家是否关闭了应用。