游戏标题:Mini Sprint 可玩链接:https://rcminisprint.com/ https://nomica.itch.io/mini-sprint 平台:Mac和PC 描述:我两个孩子在当地俱乐部参加1:10电动巡回赛车比赛。以前我用Claude编写了一个小型顶视角RC赛车游戏,让他们玩玩。 我想结合经典游戏Super Sprint的顶视角竞速乐趣与实际RC遥控器的体验。 我知道只有一个RC遥控器游戏,VRC,它试图成为该运动的真正模拟。 所有其他RC游戏都使用跟随车辆的摄像头,而不是我认为RC需要的固定视图从司机站。 浏览器版本工作得很好,所以我决定将其移植到Godot。 最难的部分是让车辆感觉正确。Claude无法感觉到汽车,我无法真正使用遥控器,所以我让我的孩子们测试它并告诉我它感觉如何。 然后我必须将其翻译回Claude。 “当加速出弯道时,后部必须稍微打滑”……嗯。 最终,我让他基于我们真实RC车的车型建立一个车辆模型,使用实际物理,好让我们在游戏中尝试相同的设置变化,就像我们在真实车上一样。 那就是突破。uddenly Claude不再需要猜测如何让一个竞速模型感觉像一个RC车,事情就开始工作了。 我甚至让他观看我们的赛道上的比赛视频,让他分析RC车在现实世界中的运动并将其与他的AI驾驶员进行比较。 为建造赛道,我首先让Claude分析空中照片并绘制赛道的轮廓。 想法是让用户后来上传自己的图片。 这完全不起作用。Claude创建了迷宫般的结构而不是赛道,AI驾驶员在其中迷路。 然后我建议他使用槽车赛车中使用的碎片来建造赛道,嘿, bingo,赛道编辑器就出来了。 赛道甚至可以以短文本代码共享。 像素字符、车辆和设计是我的。 大赛道背景图像是从真实赛道的照片中生成的,然后组合成一个图像。 声音也是如此:一些是录制的,另一些是生成的。 代码100%是Claude的。 有一个免费的公共beta版本的完整游戏在itch.io上。 如果你有一个带有USB线缆的传输器,插上去。 我想知道哪些工作。 https://rcminisprint.com/ https://nomica.itch.io/mini-sprint 免费玩法状态:免费玩法(beta) 参与度:开发和设计负责人,团队3人(Claude和我两个孩子)