我正在开发《生存之道:王座》,是一款基于回合制的中世纪RPG,关于带领一小群人在艰难的土地上生存。您从几乎什么都没有开始:您雇佣同伴,战斗在六边形战场上,接受镇子的任务,建立一个定居点并逐渐发展它,应对gangs和贵族,试图在一个不等待您的世界中生存。它的难度是故意设定的;失去一切是其中的一部分。目前的构建中包含:- 伤口、士气和装备磨损的六边形战术战斗- 活动区域地图,包括gangs、巡逻队、商队和其他团体- 您自己的定居点:建筑、贸易伙伴、驻军、防御- 同伴拥有技能、情感、忠诚和自己的野心- 您可以派出任务或打击盗匪的团队 The 浏览器构建是免费的,可以作为早期测试:https://gadavra.itch.io/soft 我寻求诚实的反馈,特别是关于难度、菜单的清晰度和任何感到不公平或混乱的东西。关于人物和任务的想法欢迎在Discord上分享:https://discord.gg/uNrQZFx8vu AI披露:场景插图和角色肖像是使用ChatGPT生成的。我设计并构建了游戏的系统和机制(我在IT工作),并使用AI编程助手加快了部分编程和测试。所有的设计、写作、平衡和测试都是我自己。感谢您的时间。GG