我正在开发一个以魔法攻击为主的hack-n-slash动作roguelite游戏: * 消灭敌人并将他们的能力封印在卡片上。 * 从卡片中抽取卡片以切换魔法并将它们连接起来以摧毁你的所走之路。 * 4个独特的魔法切换机制和100个无冷却的魔法卡。 * 通过Rune Enchant系统将效果组合在一起,创造独特而强大的卡片。 这些系统允许同一个魔法在不同跑局中完全不同。 请告诉我你的想法!