我正在开发的游戏Pocket Cat Desktop中,我花了大量时间在Unity的Sprite Editor中。它真的是很糟糕。所以我开始开发一个自定义编辑器窗口。它已经在GitHub上发布了。 - 多选和批量编辑 - 分割和合并精灵 - 引用搜索 - 更改历史记录(支持撤销和重做) - 预览 - 快捷键 - 更多您可以从GitHub下载:https://github.com/Suvitruf/unity-sprite-editor 或通过UPM安装:https://openupm.com/packages/com.suvitruf.better-sprite-editor/ 我会在游戏开发期间持续改进它,但如果您有任何想法或反馈,我都会非常高兴地听取😺