我花了好久才在Godot引擎里设置好它,持续不断地更新,但这使得我的谜题游戏的关卡设计变得异常容易,所以我想提醒所有人尽早花时间学习这个工具,如果你的游戏需要的话。祝你游戏开发的愉快!
自从第一天就加入游戏内的级别编辑器是最好的决定
我花了好久才在Godot引擎里设置好它,持续不断地更新,但这使得我的谜题游戏的关卡设计变得异常容易,所以我想提醒所有人尽早花时间学习这个工具,如果你的游戏需要的话。祝你游戏开发的愉快!
评论 (0)