我是Contested Space的开发者,这是一个1-4人在线合作的科幻式roguelike牌组建造者。Steam页面在6月初就已经上线了,这周我突破了1000个预购清单。这不是一个非常大的数字,但它感觉像是一个真正的里程碑,所以我想在这里分享一下。Contested Space的开发始于3月份,我一直是这个项目的唯一开发者。我曾经将一些艺术和音乐的工作外包给其他人,但我是唯一一个接触过这个游戏的开发者,我在Godot中操作着这个游戏。预购清单的主要来源是通过在各种子版块发布帖子。另外我还在Reddit上投放了广告,持续了2周。欢迎来咨询或提出建议,如果你有任何关于这些方面的问题的话!我也很高兴地宣布,游戏demo已经收到了30条评论。 Contested Space on Steam
我刚刚突破了1000个我的游戏《争夺空间》(Contested Space)的愿望清单!
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