我最初的想法来自于我玩骨牌游戏,我突然想到骨牌其实就像两个骰子融合在一起,我觉得将骰子掷出结果与随机选择骨牌的概念结合起来会很有趣。然后我从Balatro中获得了灵感,建立“手”/模式,给予你点数x倍数,并进行牌组建(骰子建造),让你可以通过装备如加重面、添加面、添加晶石、拥有自己的“小丑”系统来升级你的骰子,包括Rolling Runes,反应游戏中的特定事物或作为技能被激活,并且一些有自己的RNG来决定它们的结果(嘿嘿,必须要有骰子的感觉)。感兴趣的话可以看看:https://store.steampowered.com/app/4999210/Diceminoes?utm_source=solodev
我的骰子和骨牌游戏昨天发布了!
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