我创建了GValidator来捕捉Unity项目容易错过的问题,包括未分配的必填字段、缺失的脚本、UnityEvents错误和着色器错误。它可以验证单个资源、文件夹或整个项目,支持自定义规则,还可以在CI中运行。它是免费的和开源的!https://github.com/Guillemsc/UnityValidator