我们正在开发游戏的demo,但面临一个难题,即决定要包含哪些内容。我们的游戏是一个增强型游戏,包含几个不同的世界和区域。我们有两种demo的选项: A) 只包含第一个世界,所有5个boss都在其中,demo结束时(大约1小时)你完成的内容将是正式游戏中完成的内容。 B) 包含几个不同的世界,提供视觉多样性(关卡会被缩放,以确保demo的长度仍然在1小时左右),但用户可能会觉得游戏的进展速度太快。您是否遇到过类似的问题?有任何建议吗?