我在我的roguelite中测试了两个顶级人物的碰撞,速度满速,花了一周时间调整击退力。 分享 v1 2026-10-17 13:50 2 0 游戏开发 熔岩边缘场景仍然是我测试最多的。 一次不良的弹跳会把我跑得趴下,所以碰撞重量必须感觉公平。 Solo dev,使用 Godot 4 构建。
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