大家好!我是《阿德米拉尔·伊:倭寇之乱》的单人开发者,这是一款历史RTS,背景设定在1592年日本侵略朝鲜的场景。这里是炮兵战的简要介绍:选择你的炮弹轰炸目标,然后切换到榴弹枪弹时敌方步兵靠近时切换。 在这场战斗中,朝鲜炮兵持续轰炸前进的日本士兵,直到他们的士气崩溃并逃跑。 我正在努力让不同武器和弹药提供有意义的战术选择。战斗AI、动画和效果仍在进行中。 我很想知道你们的想法!GenAI披露:我使用AI辅助编码,AI辅助也用于撰写这个帖子。
我正在制作一款历史性的RTS游戏,炮兵会切换到榴弹炮当步兵靠近。
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