我在这个社区混了好一阵子,终于有了东西想分享,我想尝试写我的第一篇开发日志!我们已经在这个游戏上工作了一个月了,还有很多地方需要改进…… 我一直在努力找出如何使战斗更加有趣、动态和视觉上令人满意。然而,我总是无法想出合适的想法。如果我太过注重闪亮的效果,战斗就变得难以跟踪。但我也不想让它看起来太平淡…… 找到平衡点一直很困难。
第 1 期开发日志 AutoBattler StickyWitch
我在这个社区混了好一阵子,终于有了东西想分享,我想尝试写我的第一篇开发日志!我们已经在这个游戏上工作了一个月了,还有很多地方需要改进…… 我一直在努力找出如何使战斗更加有趣、动态和视觉上令人满意。然而,我总是无法想出合适的想法。如果我太过注重闪亮的效果,战斗就变得难以跟踪。但我也不想让它看起来太平淡…… 找到平衡点一直很困难。
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