我是独自开发者。Loop Chomp是我的一键浏览器游戏:免费,浏览器内运行,无需下载,适用于手机或台式机。Sprint是每日模式:10轮,同一天所有玩家都使用同一版块,玩家仅需存活。昨天游戏获得约12,000次播放,只有14名玩家完成了所有10轮。 我调整了难度,但玩家完成率仍然让我惊讶。 我很想知道这里的玩家是否能战胜今天的版块,我也非常欢迎对难度的反馈。 这是我与自己争论最多的问题。 请在这里玩:loopchomp.com 根据子版规的披露:我在工作流中使用AI工具,主要是代码辅助和一些宣传艺术。 游戏设计和构建是我的作品。