这是我的个人项目Voenkomat 8,使用Unreal Engine 5开发。早期访问即将推出,我必须承认我目前有点精疲力竭😅 简短介绍:这是一个类似Exit 8风格的异常探测恐怖游戏。您将扮演一名新手液化者,参加一场在苏联征兵办公室的入职测试,位于无尽的Gigakhrushchevka深处。同一楼层,同一道门,同一闪烁的灯泡,反复出现。发现异常?返回还是让它消失。错过它,您将回到起点。目标是到达第8楼。由于这个社区喜欢真实的东西,所以我想提供一些背景:- 世界是无尽的苏联大型建筑Gigakhrushchevka,楼层永远不会停止。并且还有Samosbor,一种紫色雾,通过楼层滚动,留下不该存在的东西。游戏会揭开Samosbor的真相的部分遮盖:- 我正在编写一份剧本和一篇短篇小说,设置在这个宇宙中,希望它们成为下一个游戏的基础:- EA版有完整的游戏内容,25个异常,英语和俄语,游戏手柄支持:- 计划在EA中持续6个月,添加更多异常并听取您的反馈 Ngl,我非常疲倦。过去几周基本上是修bug,睡4小时,修bug再次。但是,我非常接近发布我的第一个个人项目并希望能推动它跨过终点线。所以,yeah。如果游戏对您有吸引力,我会非常高兴。如果您关注社交媒体,会更好。如果您在Steam上添加到愿望清单,您将使我成为这个星球上最快乐的开发者之一,fr。即使您只留下评论并送上一些正能量,我也会非常感激 🙏 公平警告:我的社交媒体账号目前非常空虚。我从来没有保留个人开发日志,实际上,我对那些能在开发游戏的同时做到这一点的人深表敬意! Steam:https://store.steampowered.com/app/5420010/?utm_source=reddit&utm_campaign=solodev YouTube:https://www.youtube.com/@BadMammalGames TikTok:https://www.tiktok.com/@badmammalgames Instagram:https://www.instagram.com/badmammalgames/ 如果您有任何关于个人开发、UE5或Gigakhrushchevka lore的问题,我很高兴回答。感谢您的阅读,各位,您们都很棒! Igor