我正在开发 Unity 中的节奏竞速游戏 FLOWFALL Inertia。这是森林级别,门口定时与我原创的丛林/鼓 ’n’ 蹦极曲同步。您需要驾驶着下落的碎片,并在门口之间切换圆圈、叉形、方形和线形,以适应门的形状。选择在节奏上匹配的形状,然后通过门来获得加分。您可以选择多条路径来收集健康补给或通过级别更快。每个级别都有独特的障碍和障碍。森林级别中,树枝会将您击退,蜘蛛网会减慢您的速度,您可以乘着瀑布的水流滑过门。森林级别将出现在全游戏中,于11月12日发布。您可以在Steam上的免费Windows示范中尝试教程和合成波级别。在Steam上尝试免费Windows示范
我的Unity节奏游戏要求玩家随着物体落下时改变形状来匹配门口
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