嘿大家。刚刚将FFXI灵感的MUD上传到网上。一直以来都是打造MMO的计划,但作为一个单人开发者我意识到这有点疯狂。没关系,我们还是要做。大量的子系统都已经在MUD中建立起来了,包括跨游戏经济、团队、聊天、武器技能、技能链、魔法爆发、名誉怪物、AH、巴扎等。这使我们能够使用MUD来驱动跨平台经济,从而驱动工作室创建和上架帽子。这些帽子是为了2D平台格斗游戏而准备的,已经被搁置了一段时间。我们正在用最后的令牌将遗留C代码转换为WASM,以便在网上运行我们的自家语言。在MUD中只能通过玩游戏来赚取货币。游戏最终将通过多盒许可来进行商业化。当前的实现基本上是一种sandbox,供玩家游玩。我只是在磨砺一些晶石,卖给商店老板,以便买一顶帽子。还会有更多的更新,感谢您的关注。