大家好!我已经花了近8个月的时间在开发我的独立游戏项目 ANAMOXUS: Homer的被遗忘的故事,我想分享一下这个想法并听听其他玩家们的看法。游戏的背景是以希腊神话为灵感,但故事是由我自己想象出来的。游戏以 荷马自己讲述的被遗忘的故事 为开头,几乎像是一部古老的史诗被重现。故事围绕着 海克托里乌斯,一个年轻人,他的和平生活被悲剧打断了。起初,这个故事是关于复仇的,但随着故事的进展,它变得更加复杂。游戏中最重要的部分之一就是 海克托里乌斯和阿喀琉斯 之间的关系。你可以选择独自玩游戏或与朋友一起玩 离线本地合作。在合作模式中,两个角色一起旅行,共同战斗,并在整个冒险中逐渐培养出强烈的友谊。 我不希望他们看起来像两个简单地站在同一屏幕上的角色。我希望他们的关系通过故事自然发展起来。游戏还将包含强烈的情感时刻。愤怒、悲伤、背叛、友谊和角色到达他们的极限。是的,我很喜欢那些强烈的动漫风格情感场景,角色完全失控,发出一声像 "我要杀死你们所有人!" 这样的怒吼。 我希望玩家们真正感受到这些时刻,而不是仅仅在对话框中读到它们。视觉上,我正在追求 电影式2.5D体验,具有3D角色、层次化环境、戏剧性照明、美丽的背景、壮观的音乐和快速的砍杀战斗。 我还在积极开发游戏,预计还需要几个月的工作。 我很好奇: 你是否对一个结合2.5D砍杀战斗、离线合作、情感故事和动漫风格强度的神话灵感游戏感兴趣? 你认为最重要的是什么:战斗、故事还是两个可玩角色之间的关系?我真的希望你能给我诚实的反馈,包括批评!