我是一个单人开发者,工作的时间是在晚上完成这个项目。您可以将建筑物作为一个全息投影,随后逐步建造,所有东西都是一步一步地建造的,没有东西突然出现。还在考虑游戏背景。 你更喜欢哪一个 1. 与现实生活接近,现代社会 2. 科幻/殖民另一个行星 3. 中世纪 4. 工业革命/1900年代 5. 后核时代,重建世界 6. 其他什么?告诉我 也对建筑过程很好奇。您喜欢这种方式(全息投影,然后逐步建造),还是更喜欢看到它一步一步地建造,像基础、墙壁,然后屋顶?
建筑物首先以虚拟方式存在,然后逐渐建造。 在这样一个模拟中,你想要什么生产链呢?
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