想象一下,你必须在火焰和陷阱的围困中穿越整个区域。我们正在开发一款游戏——Kaal Yoddha,我们非常渴望听到你的真实想法关于这个部分。什么让你感到不满意?你会移除什么内容,添加新的陷阱,还是改变布局来使其更具挑战性和致命性?如果你在设计这个关卡,你会如何改变?