大家好,我现在正在尝试推广我的游戏,但找出正确的方式有点困难。所以,事情是这样的:在宣布时,我已经在Reddit上发布了几个帖子,它们都“疯狂”了。 我在两周内获得了超过2千个预约单。但Reddit的算法不会无限显示帖子,所以预约单在几天后就停止了。这让我意识到游戏很好,有潜力。人们很感兴趣。但是我不知道如何接触他们。 我知道Reddit不是一个营销机器,所以我不能每天在所有子版块上疯狂地发帖。有一个10%的营销标记(10%的帖子可以是营销帖子),但我没有时间(和想法)写9个帖子,只为了发一个营销帖子。所以我想尝试YouTube Shorts、TikTok、Instagram Reels、X和BlueSky... 但我的视频和内容在这些平台上没有获得任何关注。 我获得了几百个观看,然后观看就停止了。 我觉得这与我的游戏的外观有关。别误会,我觉得它看起来很好。但是,它是一款黑暗的、 nerd风格的、基于积累的、与Diablo 2启发的能力和积累系统的游戏。.Pixelart也更简洁。 你看不到一个精心打造的3D(或2D)世界,拥有数百个环境。 有没有人能给出一些关于如何推广黑暗的PixelArt游戏的想法或见解?我特别感兴趣的是如何通过这5个平台(YouTube、Instagram、TikTok、X、BlueSky)来做到这一点,因为我喜欢制作视频,我在我的小YouTube频道(5k订阅)上有视频创作的经验。 TLDR:黑暗的机械驱动的Pixel Art游戏。什么是最佳的推广方式,如何接触到其他人除了通过Reddit之外?
如何营销一个 nerd风格的黑暗风格的像素艺术游戏。
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