我是Msk,来自ReadyM,我正在建立OB:MP!团队。今天,我有一个重要的消息要宣布。经过漫长的等待, OB:MP( Oblivion Remastered Multiplayer Mod)开放测试版今天正式开始。 ReadyM启动器(0.33.1或更新)中的OB:MP标签现在对所有ReadyM账户开放,意味着没有更多的alpha测试请求了。您需要拥有《 elder scrolls iv: Oblivion Remastered》PC版。持久性和NPC同步最终实现,玩家库存、容器、角色和时间都可以在服务器之间共享。这使得社区可以建立真正的服务器:角色扮演、PvE dungeon探险、世界PvP和PvPvE。 OB:MP没有内置游戏模式。您玩的内容取决于每个服务器的构建,PvP竞技场作为一个起始点随附。噢,和全地图编辑器很快就会出来,你可以在预览截图中看到! 对于服务器所有者: SDK 1.0.0-rc.1是一次重写,因此0.2版本的模组需要进行转移。服务器现在首次为Windows和Linux用户提供了公共下载,需要.NET 10 运行时。Docker镜像将在后续更新中发布。服务器也可以使用CEF自行构建在游戏中的网页UI。我们正在使用自己的SDK开发模组,并且我们正在开发第一个开放世界的角色扮演服务器。我们已经克服了最困难的部分,更新将会更加频繁。它是一个发布候选版本,所以请预计会有很多bug,我们希望你在发现bug时告诉我们! * OB:MP新手指南:docs.ready.mp/oblivion-mp/docs/what-is-oblivion-mp * 运行一个服务器:docs.ready.mp/oblivion-mp/docs/Server/installation * 第一个模组:docs.ready.mp/oblivion-mp/docs/Modding/Getting-started/your-first-mod * 发布说明:docs.ready.mp/releases * 已知问题:docs.ready.mp/oblivion-mp/docs/known-issues 如果你有任何问题,我们很乐意回答。
OB:MP 开放测试版已经上线:社区多人服务器为 TES IV: Oblivion Remastered
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