我制作16x16的资产包。对于Cozy Town,我跳过了绘图应用程序:每个精灵都是由Python脚本绘制的。有关如何实现这一点的更多信息,希望有用。 - 精灵是由字母组成的网格,每个字母是固定的调色板中的一个颜色,我的农场贴图使用的就是这个调色板。代码添加了矩形、椭圆和坡道。 - 一次轮廓绘制会在每个精灵周围画一个相同的暖色1像素轮廓,这样城镇和农场就匹配了。 - 每个建筑物都有白天和黑夜版本,窗户和门都有灯光。 - 人物是通过帧序列像纸娃娃一样构建的:腿、躯干、胳膊、头、头发、帽子、衣服和他们携带的任何物品。 - 地面使用47个自动生成的贴图。同一个程序写出了Godot TileSet、Tiled贴图和所有PNG图像(1x、2x和4x)。优点是改变一个调色板颜色可以在一次运行中更新整个城镇。缺点是每个新对象都是一个小程序,所以沙发比快速绘图要花时间。结果是Cozy Town,附带免费的Lite版本:https://aquumgifts.itch.io/cozy-town 很高兴回答关于工作流程的问题。