来自我的独自开发的恐怖心理游戏 Locked In: The Ward 的短游戏画面,游戏使用 Unreal Engine 5。 我一直在实验雨,环境音效和节奏来在森林部分建立紧张感。
我希望《锁在囚室里:森林》中的森林环境,即使在第一场恐怖片前也感到不安。
来自我的独自开发的恐怖心理游戏 Locked In: The Ward 的短游戏画面,游戏使用 Unreal Engine 5。 我一直在实验雨,环境音效和节奏来在森林部分建立紧张感。
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