我制作了一部AI动画的武士系列《河流之道》,并将其转变为可以在手机和电脑上运行的浏览器格斗游戏。如何制作:- 代码:Claude,使用Phaser游戏库- 角色:Higgsfield(Nano Banana Pro)。我生成了每个战士6个侧视角的姿势,然后将它们切割成动画帧- 声音:所有在代码中生成(风、瀑布、钢铁碰撞、神社钟声)目前的内容:- 两名对手:Yuki(速度快)和Hayato(速度慢,攻击范围更长,击中更硬)- 走动、冲刺、跳跃、翻过对手、空中攻击- 完美防御、充电动作、火球、超级动作下一步:一个跟随电影的3场战斗模式。您可以改进什么?反馈欢迎!
我正在制作一款关于武士的格斗游戏,为我的AI动漫系列。以下是第一款可玩的对决。
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