嘿嘿……自四月中旬以来,我一直在工作一个项目,并在八月份强制推出了一个商店页面。 我试图在下一个节目中登场,但我决定我的演示不是我希望人们的第一印象。 这是我的第一个 个人 项目,也是第一个我真正需要为所有这些做的事情的项目。 通常,我只是机器的一部分。 无论如何,我目前正在修复我的商店页面的垃圾堆,并寻找一些建议/批评/陷阱等。 例如:作为客户,什么通常会吸引你的注意力,什么会完全让你失望? 动画太多了好吗? 太多的文字? 哪种文字? 等等…… 并且,作为那些已经发布的人,什么实际上有效,帮助你说“是的,这就足够了,人们会喜欢它”? 作为个人目标,我试图让截图来讲述所有游戏内容,而页面保持轻松幽默。 不知道我是否实现了这一点。 链接:https://store.steampowered.com/app/5146360/Tales_From_Outer_Space/ 这是重发,我不确定官方缩短的Steam链接是否能通过滤波器。