我已经花了大约一年的时间在使用 Gamemaker 开发游戏。经过几个项目后,我最终选择了一个我喜欢且自己能够完成的想法。 我设计了所有游戏的像素艺术、胶囊艺术和预告片(尽管我没有视频编辑经验)。 我感觉自己的图像素材已经有很大的进步,自从我完成了第一个项目以来。 我很期待在未来的一年里看到它们会变成什么样! 仅仅通过看图,你能猜出游戏是什么类型吗? 该游戏是一款双摇杆射击游戏,具有少量的无限循环游戏机制(主要是通过跑酷来解锁新飞船,敌人会根据重量和类型随机生成)。 欢迎任何反馈,我打算在完成游戏的新部分后添加一些gif动图和更多截图,并在不久的将来提供游戏的演示版本。