大家好,我是独立开发者。我的第一款游戏基本上已经开发完成了,我在Steam上创建了游戏页面,我并不擅长社交媒体(也不是我的强项),但我想知道你们的“营销”情况如何?你们的营销活动是如何转化为流量/预购清单还是没有?平均而言,什么样的数字让你们感到满意?如果有人想看看我的游戏,可以到这里:https://store.steampowered.com/app/5328390/Call_Me_Liar/
打开了我的第一款游戏的Steam页面,我的游戏每日的平均流量和每日愿望清单人数是多少?
大家好,我是独立开发者。我的第一款游戏基本上已经开发完成了,我在Steam上创建了游戏页面,我并不擅长社交媒体(也不是我的强项),但我想知道你们的“营销”情况如何?你们的营销活动是如何转化为流量/预购清单还是没有?平均而言,什么样的数字让你们感到满意?如果有人想看看我的游戏,可以到这里:https://store.steampowered.com/app/5328390/Call_Me_Liar/
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