我大约一个月前在Steam上发布了我的游戏。然而,我对回款率感到失望,但在深入探索之后,我惊讶于真正的退款率竟然如此之低。尽管卖出了超过1200份游戏,但我的顶级回款率却高达18.6%。我感到有些不安,于是又深入调查,发现退款单位中有9.9%被退回。这虽然仍然不是很好,但却缩小了退款数量。当我进一步调查退款单位的原因时,我发现许多退款被分类为无法让我理解为什么他们退款的类别(我假设人们选择“错误购买”很可能是打开了游戏却不喜欢它,而不是真正意外的点击)。最终,我只剩下大约6个退款留下了真正批评性的评论(大部分是艺术风格)还有几份觉得游戏太难(这不是问题,难度是故意设置的)和一些想玩笑的评论(实际上很有幽默感)。所有这一切都在我有几十份100%正面的评论和只有积极氛围的社区中心发生。诚然,我愿意改进游戏,特别是如果有1/10的客户认为游戏不够好,但我却不确定我是否有问题。
帮助我理解我的退货率
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