我在寻找一些好的教程或帮助。我的冰球游戏有很多溜冰动画。由于我不想将杆子附加到角色上,因此希望控制器能够控制杆子,就像EA的技能杆一样。然而,有些动画,例如滑行,杆子不在角色身边时,杆子就可以存在。所以,有时我需要使用IK控制,有时又不需要。你们是如何动画这个的?有杆子还是没有杆子?我正在努力找出合适的方法来避免动画看起来很奇怪。一个随机的问题,是编码动画状态更好还是使用动画控制器,然后根据运动脚本来控制?我刚开始学习,所以请轻点批评哈。