大家好!我正在开发《要守住要塞》(The Citadel Must Hold),这是一个可以暂停的奇幻基建RTS游戏。您可以建造经济体系,强化城市,抵御不断升级的怪物潮。这个游戏的想法是把《他们是数亿》(They Are Billions)和《魔兽争霸》(Warcraft)的元素结合起来,探索者由英雄带领,灵感来自《征服者之环》(HoMM)。我刚刚发布了0.4.0版本,最大变化是新的惡魔(Imp)。虽然每个惡魔很弱,但数量众多,混杂着更强大的怪物。您还可以在世界上找到他们守卫着强力地点。这个视频展示了他们攻击一个坚固的狭窄点,包括改进的防御塔和战斗效果。同时,我也在更新建筑模型,改善城市视觉风格的统一性。这个更新除了这里展示的内容之外,还包括新的怪物能力、农场重构,以及未清除的强力地点向未来潮汐发送援军。Steam上的测试版已经开放。希望大家可以分享更大的群体感觉,以及是否可以理解所有防御塔都开火时的场景!