一个我从没见过讨论的主题:压力。我们都为游戏而努力,但是游戏开发是一种极度耗时和昂贵的爱好。 我并不是为了钱开始做这个的,但是当你投入这么多时间和精力后,你很难不去考虑潜在的收益。 我今天要发布一个demo,昨天的压力让我不得不去急诊室。 我可能会因为全版本发布的压力而死于心脏病 lol。 你是如何管理焦虑和压力的?
你们是如何应对压力?
一个我从没见过讨论的主题:压力。我们都为游戏而努力,但是游戏开发是一种极度耗时和昂贵的爱好。 我并不是为了钱开始做这个的,但是当你投入这么多时间和精力后,你很难不去考虑潜在的收益。 我今天要发布一个demo,昨天的压力让我不得不去急诊室。 我可能会因为全版本发布的压力而死于心脏病 lol。 你是如何管理焦虑和压力的?
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