大家好,我过去两年一直在学习和开发自己的游戏。之前我是UX/UI设计师。是的,我想专注于我的游戏,但如果它不成功的话,我需要alternative收入来源,所以我想找工作并扩充我的作品集。但是,我想知道,如果我专注于游戏的UX/UI,帮助开发者将其分解到游戏引擎中,确保所有内容都匹配并响应性是否会成功?市场是否仍然对此开放?我在考虑这一点,因为这就是我最舒服的过程,使用Figma设计UI/UX,绘制资产,创建图标,并在Unity中构建UI。另一个问题是,我的作品集应该是什么样子的?
我应该在游戏开发中注重哪个角色?
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