我和我妻子设计了街头美食舞(Street Food Shuffle),是一款关于印度街头美食的牌子设计聚会游戏(2-6名玩家,5-10分钟回合)。我们已经与100多人进行了测试,最近这个周末它被District Arcade接受,IGDA DC的华盛顿DC当地游戏制作人展示活动。有个巧合:过去的版本都是视频游戏。我们可能是唯一一款牌子游戏,观众是一个混合的家庭、孩子、玩家和其他开发者的现场。我们正在处理的内容: * 一张2'×5'的桌子,4小时,禁止销售(二维码是可以的) * 计划是短暂的3-4名玩家的回合,以便人们可以坐下,玩游戏并离开 For那些在混合或数字化事件上展示桌面游戏的人: 1. 什么让人们停下来而不是走过去? 2. 如何缩短规则介绍以便于随访? 3. 有什么能让我们收集电子邮件而不显得推销?愿意在之后分享我们的学习。
首次展现的接受:在主要是电子游戏的活动展示我们的卡牌游戏。 小型展台的建议?
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