大家好,我建立了一个名为Sectorlock的免费多人射击游戏,它可以在浏览器中运行。红蓝争霸、士兵和忍者职业、攻击直升机、F-16和昨天开始由忍者抛出的秃鹰都是游戏的组成部分。克劳德编写了游戏的大部分代码。我决定什么东西需要添加,玩游戏,并指出什么感觉不对。它使用Go服务器,60次滴答,三.js客户端,约140k行代码,包括测试。以下几点使它对我有效: 1-一个大型的CLAUDE.md。游戏的每个规则和系统都写在那里,所以新的一次游戏不需要担心不知道什么。它现在有2000行代码。 2-克劳德在真实的浏览器中测试。它打开Chrome,玩游戏对机器人,并查看截屏之前才会说游戏完成。有过多次情况,单元测试通过了,但游戏明显出错了。 3-我通过玩游戏来判断,而不是通过读代码。例如,鹰是有效的,但在屏幕上太小了,所以我无法看到它攻击。没有生成的艺术。所有内容都以代码编写,除了F-16和鹰,都是CC BY模型。纹理和声音是CC0。可玩链接:https://sectorlock.com 没有下载,没有账户,静态时机器人会填充队伍。很高兴回答有关工作流程的任何问题。
我使用Claude Code建立了一个类似战场风格的浏览器射击游戏,这里是如何与它合作的
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