我正在开发淘气名单,一个圣诞节侦探游戏,设定在Evergreen,游戏中你将调查居民,探索场所,物理发现证据,质疑冲突的故事,决定真正发生了什么。游戏的一个核心规则是,信息不是因为游戏内部知道它就自动可用。如果存在您尚未发现的证据,调查员也不知道它。因此,获得对场所的访问权,发现证据并连接您实际所学的知识是调查的一部分,而不是简单地跟随标记到下一个线索。目前,它在Windows/PC和Android上处于alpha阶段,这是实际的早期开发游戏。更多关于游戏和当前游戏展示:gardinerinteractive.com/naughty-list AI披露:生成式AI已经在编程/设计工作和创建一些推广艺术/内容中作为开发助手使用。展示的游戏玩法是当前alpha版本的实际淘气名单游戏。
《淘气名单》——一个圣诞节侦探游戏,游戏只知道你实际发现了什么
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