嗨,我想和大家分享我朋友和我正在开发的游戏,“墨色浪人”(非官方名称)。游戏讲述的是一个由墨水组成的浪人,他为了生存必须要杀死敌人来补充墨水(生命值)。游戏有一些背景,但还没有被细化到足以在这个阶段发挥重要作用。我们计划使用日式节奏音乐,并可能在击杀敌人时根据节奏给予奖励。所有的内容仍然处于开发中,但已经足够成熟可以分享我们的想法。非常期待大家的反馈!