我之前就提过我正在开发的石头木材建筑的过程式建造系统。最近我一直在工作于破坏,因为除了建造东西以外,炸东西才更有趣。木材破坏比我想象的要好得多,我担心因为木板数量较少,破坏感不会像石头那样 organically。为了解决这个问题,我也使用了粒子效果来模拟爆炸木材的碎片。到目前为止,我对结果很满意。这段视频中那个可怜的敌人炮兵被 Yeeted 很厉害,但是我无法抵抗使用一些好老式弹簧拉锥物理 :)