游戏名称:Lei do Corre:果汁城
可玩连接:尚未公开构建。这是一个早期开发日志,第一版可玩demo将在Windows上推出。视频展示了当前的构建。
平台:PC(Windows)
描述:Lei do Corre:果汁城是一个第三人称开放世界游戏,设置在果汁城的山坡贫民区,一个虚构的里约热内卢。玩家控制着蒂奎诺(Tiquinho),一个拥有真实人类身体和水果头的樱桃番茄孩子,带有GTA风格和很多心脏。他被开除于一家杂货店,开始骑着摩托车送午餐盒子来帮助他的家人,很快就发现他们欠了坏人钱。从那里,玩家可以选择诚实的道路或犯罪道路,整个街区都会记住每个选择。两周后,构建中包含运动匹配的运动匹配重定向,来自Epic的Game Animation Sample,冲刺,跳跃,暂停菜单,视频和控制设置,支持游戏掌机,和贫民区地图的草图。下一个要做的就是摩托车,带有真实的重量,不同类型的摩托车,带有不同功率,和碰撞。游戏的玩法是用C++写的,使用Unreal Engine 5。免费游戏状态:
[] 免费游戏
[] 可玩demo/密钥
[\X] 收费
https://reddit.com/link/1x58h4b/video/i9spt54psavh1/player
尚未发布,尚未构建。
参与度:独自开发者。游戏,故事和设计都是我的,所有的决定都由我来做。与克劳德(Claude Code)合作,共同开发C++代码,测试和工具。角色模型起源于AI生成的基础网格(Tripo),在Blender中完成rigging和完成,运动匹配动画来自Epic的Game Animation Sample。
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