过去五年中,有很多时候我都担心自己会因为惰性而放弃这个项目,我的时间也被全职工作和开始家庭生活的要求所挤占。就像马拉松一样,我一直在慢慢地进步。现在,demo已经发布在Steam上,我很高兴能分享Feather Trail。虽然demo不是最终产品,但我想暂时停下来,反思一下漫长的夜晚、令人愤怒的BUG和不确定性;我一定会感到自豪,因为我最终实现了最初激励我开始的想法(尽管有很多痛苦的妥协、必要的细节和复杂性等等)。继续追求你的梦想!Demo的链接在这里(https://store.steampowered.com/app/2857180/Feather_Trail/)如果你感兴趣。
我花了5年时间单人开发,终于发布了我的鸟类观察游戏的演示版。
评论 (0)