我的游戏艺术风格的演变:学习向量图形几个月后 分享 v1 2026-10-13 20:10 2 0 游戏开发 逐渐替换掉我的旧资源,人物是最早制作的。A/B比较很满意。真的很喜欢矢量图形,因为它更像是一个点选工作流程,所有的元素都是几何形状,可以轻松组合和动画。
评论 (0)