大家好!我花了差不多两年时间在做我的游戏LUCY。它是一款黑暗的2D动作平台游戏,包含BOSS战斗,我投入了很多时间和精力去做它。最近我发布了Steam页面,截至目前,我收到了大约200个预购清单。老实说,我不知道这是否是一个好的开始还是一个坏兆头。作为一名单人独立开发者,很难知道自己是否走在正确的道路上还是做了什么错事。我不是在寻求虚假的鼓励。我真正需要的是来自其他独立开发者的诚实反馈。你们的Steam页面刚发布后,第一周的表现如何?200个预购清单算是一个合理的开始,还是我应该担心?感谢你们花时间阅读我的帖子。
我花了两年时间在我的游戏上工作,游戏仅有200人加入了愿望清单。这个数字好还是不好?我真的不知道了。 :( 我有AI
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