欢迎来到Wonky Beans DevBlog(第1期),如果你不知道我在这里做什么或我正在制作的游戏是什么,那么请让我给你介绍一下:Wonky Beans是一款基于Party Animals的ragdoll物理格斗游戏,但我想让这个游戏以第一人称的方式玩,所以我就这么做了,呃,呵呵。 在这些开发博客中,我只会谈论游戏的进展,这些帖子可能会包含大量的文本,所以如果你不喜欢阅读,这可能不是你的菜!但我也会在X上发布一些短文(会在此帖子中更新,如果我这么做的话)。 另外,Wonky Beans已经在开发中(大约3个月),已经成功实现了多人游戏,但在几周前遇到了一些同步问题,但我还没有测试修复程序,因为我目前没有朋友可以和我一起玩(✌️)。 这个问题可能发生在我从Enet切换到Steam网络时。现在,Steam网络没有问题,但我已经在游戏的开发中投入了大量时间,切换网络可能会导致大量问题,但谁在乎呢?我还是会将游戏发布在itch.io上(我已经完成了)。 虽然游戏的玩法非常有趣(我是认真的,我已经和我的朋友们一起玩了几个小时,不是因为这是我的游戏,而是因为它真的很有趣),但图形方面我觉得它不是最好的,武器和其他游戏对象的模型也不太好,但我想以后再关注这些问题。 说到武器,我已经添加了一个火箭发射器,它平衡吗?没有,但它是否有趣?是的。是否需要平衡?我想我不会在一个叫做“Wonky Beans”的游戏中添加平衡功能吧?豆子本身就不能平衡,你还会认为火箭发射器可以吗?呵呵。 我想这个游戏原本不是一个“第一人称Party Animals”游戏,而是一个“Smash Bros + Gang beasts”游戏,没有不同角色,但豆子有特殊的非复杂攻击。但是,我把它改成第一人称的原因是因为一个“愚蠢”的特性,而不是一个bug,这个游戏原本是2D平台游戏,但有3D运动,游戏开发者告诉我这太复杂了,玩家不能确定自己在哪里,我也经常掉下去,所以我试图通过添加一个圆形的提示来解决这个问题,但我发现这个问题也太复杂了,所以我就把“Smash Bros”部分扔掉了,改成了第一人称。 当我把它改成第一人称时,我玩得很开心,所以我就保留了这个版本。然后,我看了一个玩家在玩Party Animals的视频,觉得这和Gang beasts有什么区别?后来我才发现Party Animals有武器,可以用来打斗,所以我也添加了这个功能。现在,玩家可以互相爆炸,刺杀……英国人可能不会喜欢这个游戏。 另外,我之前添加了一个“晶体”功能,但后来又取消了,它的功能是当你打破晶体时,你会获得一个超级能力,可以使用冲刺超级能力,但我觉得它不太有趣,所以就把它删掉了。是否会再次添加这个功能?可能不会,但我希望你在评论中提供你的建议。 这是博客的结尾,下面是一些小笔记和我的未来计划: - 我不打算每天写这些博客,可能是每周或每月。接下来的几篇博客将是视频剪辑,而不是我之前的随机低质量图片(对不起)。 - 我希望你能给予我关于游戏、博客和是否想再次阅读我的开发博客的反馈。 - ZMKM
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