大家好!我一直在开发一款叫AXIOMA的基于回合制的骰子迷你游戏,最近在Google Play上发布。游戏的核心循环非常直接,每回合你需要掷出四个六面骰子和一个八面骰子,将它们分配到三个区域:矩阵(攻击)、盾牌(防御)和矿区(生成通用货币)。没有重新掷骰子,也没有撤销按钮。游戏的主要惊喜是,矩阵网格上的骰子计数两次,一次是行,一次是列。排列它们可以形成组合,如顺子、三元组或极值对,这些组合可以提高你的伤害。所有敌人的攻击都完全透明,下一回合的具体数字都会显示出来,所以他们的骰子掷出结果是不会被隐藏的。游戏玩起来更像是一场纯粹的战略脑力激荡,而不是运气游戏。基本游戏完全免费,包括每日挑战、零广告、无限时间、离线玩法。如有意尝试游戏,请留下评论或发送私信给我,我会很高兴地给你提供PRO解锁的优惠码,解锁最难的Live联赛和狩猎模式,你可以输入任何自定义种子地址。非常感谢这个社区对游戏的平衡、难度曲线和节奏的反馈。Google Play商店:https://play.google.com/store/apps/details?id=net.latentfactor.axioma